WebRTC (Web Real-Time Communication) is browser-native and mobile technology that lets devices exchange video, voice, and data peer-to-peer without any plugins. A real WebRTC engagement covers the full stack — STUN/TURN server configuration, Selective Forwarding Unit (SFU) architecture, front-end media controls, recording, and adaptive bitrate streaming — and ships production-ready real-time communication features, not a proof of concept.
Wo Projekte scheitern
Compliance
End-to-End Encryption
HIPAA-Ready Infrastructure
Adaptive Bitrate Streaming
Server-Side Recording
Connection Analytics
Firewall Traversal
Was wir bauen
1:1 and Group Video Calls
Screen Sharing & Co-Browsing
Voice-Only Channels
Live Streaming (WebRTC to HLS)
Chat & Data Channels
Custom Media Pipelines
Unser Prozess
Architecture & Protocol Design
Signaling & Media Server Setup
Client SDK & UI Development
Load Testing & Network Simulation
Launch & Monitoring
Häufige Fragen
Wie viel kostet die benutzerdefinierte WebRTC-Entwicklung?
Eine einfache 1:1-Videoanruffunktion kostet ab etwa 14.000 EUR. Gruppenkonferenzen mit SFU-Infrastruktur, Aufzeichnung und plattformübergreifender Unterstützung liegen bei 25.000–50.000 EUR und mehr. Die Hauptkostentreiber sind die Anzahl der Teilnehmer, Aufzeichnungsanforderungen und ob Sie neben dem Web-Client native Mobile SDKs benötigen.
Sollte ich ein SDK eines Drittanbieters oder benutzerdefiniertes WebRTC verwenden?
SDKs von Drittanbietern wie Twilio oder Agora bringen Sie schnell auf den Markt, aber ihre Gebühren pro Minute addieren sich schnell. Ab etwa 50.000 monatlichen Minuten rentiert sich benutzerdefiniertes WebRTC. Wir empfehlen oft, mit einem verwalteten SFU wie LiveKit zu beginnen, um schnell zu starten, und dann zur selbstgehosteten Infrastruktur zu migrieren, wenn die Nutzung wächst.
Wie handhaben Sie NAT-Traversal und Firewall-Probleme?
Wir stellen TURN-Relay-Server über mehrere geografische Regionen bereit, indem wir Cloudflare oder Twilio Network Traversal nutzen. Dies hält Benutzer hinter Unternehmensfirewalls und symmetrischen NATs verbunden. Während der Qualitätssicherung testen wir gegen restriktive Enterprise-Proxy-Konfigurationen, um Edge Cases vor dem Launch zu erkennen.
Können WebRTC-Apps HIPAA-konform sein?
Ja. WebRTC nutzt standardmäßig DTLS-SRTP-Verschlüsselung, die die Verschlüsselung während der Übertragung abdeckt. Für vollständige HIPAA-Konformität fügen wir serverseitige Aufzeichnung mit verschlüsseltem Speicher, Audit-Logging, Zugriffskontrolle hinzu und stellen auf BAA-berechtigte Infrastruktur bereit. Wir haben Telehealth-Plattformen entwickelt, die externe Sicherheitsaudits bestanden haben.
Wie viele Teilnehmer können maximal in einem WebRTC-Anruf teilnehmen?
Mit einer SFU-Architektur unterstützen Gruppen-Videoanrufe zuverlässig 50–100 aktive Videoteilnehmer. Für größere Zielgruppen wechseln wir zu einer WebRTC-zu-HLS-Pipeline — Aufnahme über WebRTC mit Subsekunden-Latenz vom Broadcaster, dann Verteilung über CDN an Tausende von Zuschauern.
Wie lange dauert es, eine WebRTC-Anwendung zu erstellen?
Eine produktionsreife 1:1-Videoanruffunktion dauert 4–5 Wochen. Gruppenkonferenzen mit Aufzeichnung, Bildschirmfreigabe und Mobile-Unterstützung dauern 7–10 Wochen. Wir liefern inkrementell — erst Signaling und Basisanrufe, dann Aufzeichnung, Analytics und benutzerdefinierte Medienverarbeitung.
Get Your Free WebRTC Assessment
Describe your use case. We'll deliver an architecture recommendation and quote within 24 hours.
Get a Free Assessment
Let's build
something together.
Whether it's a migration, a new build, or an SEO challenge — the Social Animal team would love to hear from you.